createInstance(const char *classID, IBase *reserved=NULL) | SPtr<IBaseValue> | |
detach() | SPtr<IBaseValue> | |
getRef() | SPtr<IBaseValue> | |
getValue() | ValuePtr<T, 0> | [inline] |
operator T *&() const | SPtr<IBaseValue> | |
operator!=(const SPtr< U > &in) const | SPtr<IBaseValue> | |
operator->() const | SPtr<IBaseValue> | |
operator<(const SPtr< IBaseValue > &in) const | SPtr<IBaseValue> | |
operator=(const SRef< IBaseValue > &v) | ValuePtr<T, 0> | [inline] |
SPtr< IBaseValue >::operator=(IBaseValue *in) | SPtr<IBaseValue> | |
SPtr< IBaseValue >::operator=(const SPtr< IBaseValue > &in) | SPtr<IBaseValue> | |
operator==(const SPtr< U > &in) const | SPtr<IBaseValue> | |
ptr() const | SPtr<IBaseValue> | |
release() | SPtr<IBaseValue> | |
SPtr() | SPtr<IBaseValue> | |
SPtr(IBaseValue *in) | SPtr<IBaseValue> | |
SPtr(const char *classID, bool factory=false) | SPtr<IBaseValue> | |
SPtr(const SRef< IBaseValue > &in) | SPtr<IBaseValue> | |
SPtr(const SPtr< IBaseValue > &in) | SPtr<IBaseValue> | |
ValuePtr() | ValuePtr<T, 0> | [inline] |
ValuePtr(T value, const char *type) | ValuePtr<T, 0> | [inline] |
ValuePtr(IBaseValue *in, const char *type) | ValuePtr<T, 0> | [inline] |
ValuePtr(const SRef< IBaseValue > &in, const char *type) | ValuePtr<T, 0> | [inline, explicit] |
~SPtr() | SPtr<IBaseValue> | |