| createInstance(const char *classID, IBase *reserved=NULL) | SPtr<IBaseValue> | |
| detach() | SPtr<IBaseValue> | |
| getRef() | SPtr<IBaseValue> | |
| getValue() | ValuePtr<T, 0> | [inline] |
| operator T *&() const | SPtr<IBaseValue> | |
| operator!=(const SPtr< U > &in) const | SPtr<IBaseValue> | |
| operator->() const | SPtr<IBaseValue> | |
| operator<(const SPtr< IBaseValue > &in) const | SPtr<IBaseValue> | |
| operator=(const SRef< IBaseValue > &v) | ValuePtr<T, 0> | [inline] |
| SPtr< IBaseValue >::operator=(IBaseValue *in) | SPtr<IBaseValue> | |
| SPtr< IBaseValue >::operator=(const SPtr< IBaseValue > &in) | SPtr<IBaseValue> | |
| operator==(const SPtr< U > &in) const | SPtr<IBaseValue> | |
| ptr() const | SPtr<IBaseValue> | |
| release() | SPtr<IBaseValue> | |
| SPtr() | SPtr<IBaseValue> | |
| SPtr(IBaseValue *in) | SPtr<IBaseValue> | |
| SPtr(const char *classID, bool factory=false) | SPtr<IBaseValue> | |
| SPtr(const SRef< IBaseValue > &in) | SPtr<IBaseValue> | |
| SPtr(const SPtr< IBaseValue > &in) | SPtr<IBaseValue> | |
| ValuePtr() | ValuePtr<T, 0> | [inline] |
| ValuePtr(T value, const char *type) | ValuePtr<T, 0> | [inline] |
| ValuePtr(IBaseValue *in, const char *type) | ValuePtr<T, 0> | [inline] |
| ValuePtr(const SRef< IBaseValue > &in, const char *type) | ValuePtr<T, 0> | [inline, explicit] |
| ~SPtr() | SPtr<IBaseValue> | |